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Create your own synthesizer

Patternオブジェクトを使って、複数のシーケンスを切り替えられるステップシーケンサーを作成する

Patternオブジェクトは、Sequenceオブジェクトに似ていますが、複数のシーケンスを記録できて、それを切り替えることができます。 0から7までのパターンを持つことができ、これを一番右側のInから数字を受けることで…

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Sequenceオブジェクトを使って、ステップシーケンサーを作成する

Patchblocksにはステップシーケンサーを作るために最適なSequenceオブジェクトが用意されています。 Sequenceオブジェクトには予め数列を与えておくことができ、トリガーを受けるたびに次の数字を出力します…

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DistributeでOutput先を変更する

Distributeオブジェクトは、入力された値を異なるoutputに分配するためのオブジェクトです。選択されていないOutputからはデフォルト設定の値が出力されます。

Toggleオブジェクトで、2つの入力ソースを切り替える

Toggleオブジェクトは、2つの入力ソースを切り替えるために使われます。 切替は、一番左のTriggerインプットをもとにおこなわれます。0から1に値が変化した時に、切り替わります。 ですので、本体のボタンからの値を用…

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Mapで入力値を使いやすい値に変換する

Mapオブジェクトは、入力された値を任意の範囲の数値に変換して出力します。これはMax/MspのMapオブジェクトと同じです。 このオブジェクトを主に使うのは、本体のツマミの値を変換する場合です。ツマミの値はContro…

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